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すでに W&B サーバーに保存されているアーティファクトをダウンロードして使用するか、アーティファクト オブジェクトを構築して、必要に応じて重複排除のためにそれを渡します。
閲覧専用シートのチームメンバーは、アーティファクトをダウンロードできません。

W&B に保存されているアーティファクトをダウンロードして使用する

W&B に保存されているアーティファクトを W&B Run の内外でダウンロードして使用します。Public API(wandb.Api)を使用して、W&B にすでに保存されているデータをエクスポート(または更新)します。詳細については、W&B Public API Reference guide を参照してください。
まず、W&B Python SDK をインポートします。次に、W&B Run を作成します。
使用したいアーティファクトを use_artifact メソッドで指定します。これにより run オブジェクトが返されます。次のコードスニペットでは、'bike-dataset' というアーティファクトを 'latest' というエイリアスで指定しています。
戻されたオブジェクトを使って、アーティファクトの内容をすべてダウンロードします。
アーティファクトの内容を特定のディレクトリーにダウンロードするには、root パラメータにパスをオプションで渡すことができます。詳細については、Python SDK Reference Guide を参照してください。get_path メソッドを使用して、ファイルのサブセットのみをダウンロードできます。
これにより、パス name のファイルのみが取得されます。次のメソッドを持つ Entry オブジェクトが返されます。
  • Entry.download: パス name のアーティファクトからファイルをダウンロード
  • Entry.ref: add_reference がエントリーを参照として保存している場合、URI を返します。
W&B が処理方法を知っているスキームを持つ参照は、アーティファクトファイルと同様にダウンロードされます。詳細については、Track external files を参照してください。

アーティファクトの一部をダウンロード

プレフィックスを基にアーティファクトの一部をダウンロードすることができます。path_prefix パラメータを使用して、単一のファイルまたはサブフォルダーの内容をダウンロードします。
または、特定のディレクトリーからファイルをダウンロードすることもできます。

別のプロジェクトからアーティファクトを使用する

アーティファクトの名前とともにそのプロジェクト名を指定して、アーティファクトを参照します。また、エンティティ名でアーティファクトの名前を指定して、エンティティを超えてアーティファクトを参照することもできます。 次のコード例は、現在の W&B run に他のプロジェクトからのアーティファクトを入力としてクエリする方法を示しています。

アーティファクトを同時に構築して使用する

アーティファクトを同時に構築して使用します。アーティファクト オブジェクトを作成して、それを use_artifact に渡します。これにより、W&B にアーティファクトが存在しない場合は作成されます。use_artifact API は冪等性があり、あなたが好きなだけ何度も呼び出すことができます。
アーティファクトの構築に関する詳細については、Construct an artifact を参照してください。